Moorhuhn 2

Moorhuhn 2

18.10.2013 00:09:05
Der Weg zur HighScore, sehr ausführlich
4.9.2000

Eine weitere vernünftige Moorhuhn2Komplettlösung für flotte Finger

Von Marco Charchulla

Veröffentlicht auf DLH.Net. September 2000


1. Bis zum FroschBonus

Als erstes ballert ihr auf den rechten Kirchturm um den 10 SekundenBonus zu
bekommen. Anschließend knallt ihr sechs mal auf das linke Haus um ein paar
Extrapunkte zu kassieren (25+20+15+10+5+0=75 Punkte). Einige Luftballone
verzieren den Hintergrund. Schnell weiter zum linken Baum - Äste abfeuern. Nun
steht der Timer auf ungefähr 1:32. Auf zum rechten Baum und ebenfalls die Äste
abfeuern. Während wir von Baum zu Baum wechseln immer einmal frisch nachladen
(Zeit ist wertvoller als du nur denkst!!!)! Jetzt erhaltet ihr zwei
Extrapatronen, mit denen ihr insgesamt zehn Schüsse, anstatt nur acht, pro
Ladung habt. Schon warten die Baumkronen, von denen ihr die Äste entfernt habt,
darauf ins Visier genommen zu werden. Wo wir grad' beim rechten Baum sind -
ballern was das Zeug hält, bis der Baum ohne Krone dasteht. Genau so soll es
auch dem linken Baum wiederfahren. Jetzt könnt ihr den Frosch abschießen, der,
wenn ihr es unter 1:20 min geschafft habt die Bäume zu killen, anstatt 5 Punkten
gleich 150 Punkte ausspuckt! Wenn ihr nicht so schnell klicken könnt, verzichtet
ihr auf die 75 Punkte vom Haus und fegt es später von der Bildfläche (nur noch
25 Punkte :().

2a SpiderHeroBonus

Nach der Froschaktion solltet ihr schnell das Moorhuhn im Ausguck und gleich
danach den linken Kirchturm umnieten. Dann könnt ihr gemütlich 25 mal die Spinne
um den Ast segeln lassen und ihr bekommt den SpiderHeroBonus (1. Treffer: 50
Punkte, 3. Treffer: 100 Punkte, 25. Treffer: 150 Punkte, zusammen 300 Punkte!).
Nachdem ihr dann noch schnell alle acht goldblauen Steine abgeschossen habt,
könnt ihr mit der SuperMuni (weiße Striche auf Patronen) die Spinne endgültig
abmetzeln (wegen SpiderHeroBonus 400 Punkte!), das Boot versenken (50 Punkte),
die Leiter vom Ausguck (25 Punkte) und anschließend den Ausguck selber (auch 25
Punkte) (Reihenfolge beachten!) dem Erdboden gleich machen. Wichtig: wenn ihr
grade dabei seit die Steine auf der rechten Seite zu Punkten dann vergesst bloß
nicht den Kürbiskopf (130 Punkte) vom Hals zu scheuern!!!

2b VogelscheuchenBonus

Nach der Froschaktion solltet ihr schnell das Moorhuhn im
Ausguck und gleich danach den linken Kirchturm umnieten. Wenn man schon grad auf
der linken Seite alles einheizt, ist es nicht falsch auf dem Weg zur Spinne alle
goldblauen Steine einzusacken. Jetzt schießen wir die Spinne 3 mal ab (150
Punkte) und gucken ob es unter den aufsteigenden Luftballone nicht auch einen
100 gibt (mit einer 2 markiert). Diesmal müssen wir aus Zeitgründen leider auf
den SpiderHeroBonus verzichten (*schnief*). Weiter geht es in Richtung
Vogelscheuche. Wir zielen als erstes auf den linken Arm, dann auf den rechten,
jetzt muss der linke Fuß dran glauben, anschließend der rechte, nun auch der
Körper und zu guter letzt pfeffern wir der Scheuche den Kopf weg (nur den Kopf
anvisieren, nicht den Hut: gibt nämlich 130 statt nur 80 Punkten). Schon wieder
alles voller Luftballone, vielleicht ja auch ein hunderter. ***Für ganz
extravagante Moorhuhnschnellschützen: wer es darauf anlegt Triple Hits und der
gleichen zu ergattern, sollte nicht auf die Reihenfolge, in der die einzelnen
Glieder der Vogelscheuche abgeballert werden sollten achten, denn statt vieler
bunter Luftballone kommen dann viele braune Hühnchen angeflattert!*** Nachdem
jetzt auch die letzten Steine abgeschossen sind, steigen ein letztes mal Ballone
auf und ihr erhaltet gleichzeitig die SuperMuni mit mehr Durchschlagkraft um die
übrigen Gegenstände zu nageln. Zu erst die Spinne (200 Punkte) dann das Boot
anschließend die Leiter vom Ausguck, dann der Ausguck selber und zum krönenden
Abschluss schießen wir in den letzten fünf Sekunden die Rose (50 Punkte)!

Tipp: Schießt zwischen durch mal bei Gelegenheit die 25er Hühner ab. Bei 25
geplatzten Ballone gibt es den BallonBonus (100 Punkte)

Wie erwische ich das Memmenhuhn? Knall einen der Seitlichen Bäume ab, so dass
dieser kräftig Blätter lassen müss. Es sollte für jeden eine Leichtigkeit sein
jetzt noch zehn Blätter zu durchlöchern. Jetzt lassen wir die Spinne 5 mal um
den Ast kreiseln. Nachdem wir auf der rechten Seite des Bildschirms noch schnell
zwischen die kleine Kerbe am oberen Ende des Busches schießen und dafür 50
Punkte einsacken, erscheint hinter dem mittleren Baum auch schon das Memmenhuhn
(250 Punkte)!

Wie erwische ich das Huhn hinterm Baumstamm? Nachdem beide Seitenbäume
vollkommen zerschreddert wurden, schaut es hinter dem mittleren Baumstamm hervor
(20 Punkte).


Punkteliste
Riesen Huhn 25 Punkte
Großes Huhn 5 Punkte
Mittleres Huhn 10 Punkte
Kleines Huhn 25 Punkte
Memmenhuhn 250 Punkte
Huhn hinter Baumstumpf 20 Punkte
Rose 10 Punkte
Rose in letzten 5 sek. 50 Punkte
Frosch 5 Punkte
FroschBonus 150 Punkte
SpiderHeroBonus 150 Punkte
BallonBonus 100 Punkte
Triple Hit 5 Punkte
Ûnbelievable 10 Punkte
Moorhuhnmaster 15 Punkte
"I!m not worthy" 20 Punkte
Huhn im Turm 25 Punkte
Leiter von Turm 5 Punkte
Boot 50 Punkte
Je Stein 2 Punkte
Alle Steine 16 Punkte
Busch 50 Punkte
Vogelscheuche 205 Punkte
-linker Arm 5 Punkte
-rechter Arm 10 Punkte
-linker Fuß 15 Punkte
-rechter Fuß 20 Punkte
-Körper 25 Punkte
-Hut 50 Punkte
-Kopf 30 Punkte
-nur auf Kopf zielen 130 Punkte

Zeitbonus

Es bietet sich an als aller erstes den rechten Kirchturm flachzulegen, da dieser
ganze 10 Sekunden Spielzeit hergibt. Wer die Rose in den ersten fünf Sekunden
des Spiels abschießen räumt 10 Punkte und 5 Sekunden Zeitvorsprung ab. Wird der
Frosch in Verbindung mit vier Steinen hintereinander abgemurkst, so bekommt ihr
noch mal 5 Sekunden gut geschrieben.

***Marco***
 
Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Trainer für Punkte und Munition
Trainer

15.Oktober 2013
DLH.Net Moorhuhn 2 Hinweisesammlung
Hinweise

15.Oktober 2013
Dt. Scoretrainer
Trainer

17.Oktober 2013
Dt. Punktetrainer
Trainer

17.Oktober 2013
Dt. Geldtrainer (für v1.1)
Trainer

14.Oktober 2013
Dt. Punktetrainer (für v1.1)
Trainer

14.Oktober 2013
BlutPatch

10.Oktober 2008
PAL/NTSC Selektor und +1 Trainer für die europäische German PAL Version.
GamePatch

16.Oktober 2013
Score-Trainer
Trainer

13.Oktober 2013
Dt. FAQ zu Moorhuhn 2
FAQ

17.Oktober 2013
Der berühmte Mastercheater jetzt für Moorhuhn 2 (v1.1)
Trainer

04.Oktober 2013
Erster Cheat für MH 2 1.1., benötigt GameWiz32, zu finden auf unserer Networkseite Gw32.de
GameWiz32 Table

15.Oktober 2013
Erster Trainer für Moorhuhn 2 1.1, kann alle Variablen ändern
Trainer

14.Oktober 2013
Strukturierte Hinweise zum Spiel
Hinweise

18.Oktober 2013
Der Weg zur HighScore, sehr ausführlich
Lösung

18.Oktober 2013
Table für den GameHack, kann Zeit und Score ändern
GameHack

14.Oktober 2013
Sammlung von Komplettstrategien
Lösung

18.Oktober 2013
Der ultimative dt. Moorhuhn 2 Trainer, er beinhaltet 15 Möglichkeiten der Manipulation
Trainer

17.Oktober 2013
Diese ultracoole Programm erlaubt dir die Sound und Grafikdateien aus MH2 zu extrahieren. So kann man sie z.B. bearbeiten und wieder in das Spiel einfügen.
Tool

15.Oktober 2013
Dt. Trainer, Score lässt sich festlegen
Trainer

17.Oktober 2013
GameWiz32 Table, Zeit anhalten, Dauerfeuer und Punkte editieren - benötigt GameWiz32, zu finden auf unserer Networkseite Gw32.de
Gw32-Table

15.Oktober 2013
Bug!
Cheats

16.Oktober 2013
Score-Trainer, cheatet sowohl die aktuelle als auch die Highscore
Trainer

14.Oktober 2013
 
Beliebte Cheats
07.April 2014
25.September 2015
01.Dezember 2014
30.Dezember 2013
07.Juli 2015
11.Februar 2016
24.Juli 2014
29.August 2014
01.April 2020
01.April 2020
01.April 2020
24.März 2020
24.März 2020
24.März 2020