Patrizier 2, Der

Patrizier 2, Der

13.10.2013 07:52:03

Patrizier 2 - Hinweise

Von Armin Kielsmeier, Armin_the_brain@gmx.de

Kapitäne
Im ASCARON-Forum ist zu lesen, dass Kapitäne an bestimmten Orten immer wieder
auftauchen sollen. Diese Angaben kann ich nicht bestätigen. Ich habe die
angegebenen Orte in der genannten Reihenfolge abgefahren und konnte keine
Regelmässigkeit feststellen. Meiner Meinung nach handelt es sich dabei um einen
Zufallsgenerator.

Informanten und Schatzkarten
Hin und wieder bekommt ihr die Möglichkeit, den Teil einer Schatzkarte zu
erwerben. Bei den zahlreichen, in den verschiedenen Kneipen sitzenden
Informanten könnt ihr die restlichen Teile der Karte zusammenkaufen, um dann den
Schatz erfolgreich zu heben. Dazu müsst ihr auf der mit einem Kreuz
gekennzeichneten Stelle mit eurem Schiff einige Zeit verweilen.

Piraten
Keine Seefahrtssimulation ohne die obligatorischen Piraten. Ihr könnt in der
Kneipe Piraten anheuern, der dann für euch auf Beutefang geht. Je nach
Ausstattung des Schiffes, das ihr ihm gebt, wird er euch an seiner Beute
beteiligen. Das Schiff darf jedoch keinen Kapitän an Bord haben, es darf sich
nicht in Reparatur oder Ausbau befinden, kein Auslieger sein und nicht zum
Autohandel genutzt werden. Piraterie ist eine geeignete Art und Weise, den
Gegner unter Druck zu setzen. Eine andere Art, seinen Hauptkonkurrenten in der
Stadt unter Druck zu setzen, ist, eigene Schiffe unter Piratenflagge zu stellen.
Dazu muss das Schiff natürlich bewaffnet sein. Fahrt auf die offene See hinaus
und klickt dann im Schiffsmenü auf eure Mannschaft. Ganz unten könnt ihr
einstellen, dass ihr Pirat werden wollt. Dann ist es möglich, gezielt Schiffe
abzufangen. Es bedarf allerdings einiger Übung und einer großen, schnellen
Flotte, um den Gegner sicher abzufangen, da er sofort versuchen wird zu
flüchten.

Lager
Habt ihr einen Lagerbestand aufgebaut, der über der Lagerkapazität eures Kontors
liegt, zahlt ihr pro Fass zuviel im Lager ein Goldstück. Schnell fressen euch
dann die Lagerkosten auf. Baut also entweder das Lager rechtzeitig aus (bedenkt,
wie lange der Ausbau dauert) oder baut einen Holk, sobald es möglich ist,
benennt diesen um in 'Lager' und nutzt ihn so.

Bürgermeister
Vermutlich streben die meisten von euch zunächst die Bürgermeisterwahl an, um
später zum Eldermann gewählt werden zu können. Dass der Bürgermeisterposten ein
undankbarer ist, werdet ihr schnell feststellen. Ich hatte mich bereits darauf
gefreut, die Steuergelder in meinen Kontor fliessen zu lassen und den Steuersatz
zu erhöhen, schliesslich kümmerte ich mich seit Ewigkeiten um das Wohl der Stadt
und wollte nun die gerechte Belohnung für meine Arbeit erhalten. Doch ich wurde
enttäuscht. Die Einnahmen bekommt die Stadt, von denen seht ihr nichts und der
Steuersatz kann von euch nicht verändert werden. Habt also genug Bares bereit,
wenn ihr gewählt werdet, ihr werdet es brauchen. Die Stadt gibt euch nämlich
kein Geld für den Job, nicht einmal ein mickriges Gehalt bekommt ihr, im
Gegenteil, ihr dürft euer sauer verdientes Geld in die Ausbildung und
Erweiterung der Stadtwache stecken, was ein schönes Sümmchen kostet. Selbst eine
kleine Stadtwache kostet bereits 15.000 Goldstücke pro Woche in Reval. Der
Ausbau der Stadtmauer ist auch nicht gerade billig. Um die 170.000 Goldstücke
müsst ihr hierfür veranschlagen, die jedoch auch von den anderen Händlern zu
einem kleinen Teil mitgetragen werden. Eure restlichen Geschäfte laufen
selbstverständlich weiter. Vor der Wahl des Bürgermeisters sollte somit der
sorgfältige Aufbau eines Handelsimperiums stehen, um den zahlreichen
Verpflichtungen auch dann gerecht werden zu können und nicht bei er nächsten
Wahl das Amt wieder zu verlieren. Aber zunächst: Wie komme ich dahin? Geld ist
auch hier wieder das Schlüsselwort, denn ohne Geld könnt ihr nicht gut an eurem
Ruf arbeiten und den solltet ihr haben. Wenn ihr die Bürger eurer Stadt - egal
welche Bevölkerungsschicht - anklickt, sollten sie schon sagen, dass sie euch
als Bürgermeister sehen und nicht darüber jammern, dass der Gestank in den
Strassen unerträglich, die Versorgung mit Brunnen zu gering und Spitäler nicht
in ausreichender Zahl vorhanden ist beziehungsweise sind. Natürlich ist nicht
nur eine gute Grundversorgung von Vorteil, die Bevölkerung will auch unterhalten
werden. Einige vorzüglich ausgestattete Feste vor der alles entscheidenden Wahl
hat schon so manche Stimme gebracht. Der Gaukler, der in jeder Stadt steht und
seine Kunststücke macht, gibt euch einen Einblick davon, wie gut oder schlecht
es den Bürgern geht. Wenn er es schwer hat, habt ihr nicht genug für die Stadt
getan. Er sollte sich in einer sehr zufriedenen Stadt befinden.

Ganz ungelegen in solchen Momenten kommt ein Vorwurf, der zu einer
Gerichtsverhandlung und somit zu einer drohenden Verurteilung führt, denn das
ist dem guten Ruf alles andere als dienlich. Normalerweise findet ihr in diesen
Zeiten den einen oder anderen Stimmberechtigten im Badhaus. Gegen einen
stattlichen Obolus ist der sicher bereit, auf eure Seite zu wechseln. Bei mir
zeigte eine Summe ab 25.000 Goldstücken erste Wirkung. Spart also lieber nicht
an der falschen Stelle.

Eldermann
Um Eldermann zu werden, müsst ihr in möglichst vielen Städten bekannt, geachtet
und beliebt sein. Am einfachsten geht das natürlich in den Städten, in denen ihr
Kontore und Produktionsstätten unterhaltet. Wenn ihr eine Waren abholt, bringt
ihr gleich die in der Stadt dringend benötigte andere Ware mit. So schlagt ihr
zwei Fliegen mit einer Klappe. Das ist jedoch erst mit einer Flotte von
mindestens zehn Schiffen machbar. Mit weniger ist diese Aufgabe kaum zu
bewältigen. Die Eldermannwahl findet immer in der Stadt, deren Bürgermeister
gerade Eldermann ist, statt. Ihr könnt dann zu dem Zeitpunkt im Rathaus in den
Sitzungssaal gehen und eure Stimme abgeben, sofern euer Rang dies erlaubt. Seid
ihr nominiert und eure Wahl steht eurer Meinung nach auf wackligen Beinen,
empfiehlt es sich auch hier wieder, kurz vorher das Bad aufzusuchen, um auf
Stimmenfang zu gehen .


Waren Stadt Kaufen Verkaufen Produktion
Bier Danzig 45 50-75 30-40
Eisenerz Köln 850 1200-1800 600-800
Eisenwaren Lübeck 350 400-550 250-300
Felle Reval 900 1000-1450 600-750
Fisch Lübeck 500 600-950 300-450
Fleisch Bergen ,
Malmö 1100 1300-2000 900-1000
Getreide Rostock 140 150-210 100-120
Gewürze 350 450-600
Hanf Thorn ,
Stettin 300 300-500
Holz Aalborg 65 70-120 40-55
Honig Rostock 125 150-210 90-110
Keramik Danzig 220 250-400 170-190
Leder Malmö 260 350-550
Pech Oslo 22 30-45 14-18
Salz Stettin 22 30-45 14-18
Tran Edinbu. 100 100-180 60-70
Tuch London
Stockh. 250 350-500 200-220
Wein Brügge ,
Köln 260 450-550 200-220
Wolle Visby 1000 1200-1900 800-900
Ziegel Bremen 40 60-100

Festpreis-Auftäge : Diese Aufträge finden sie Regelmäßig im Rathaus ! Sie sind
Wesentlich Lukrativer Als immer nur Normal zu Handeln ! Allerdings ist ein
Gewisses Ansehen von Nöten !!! Ein Beispiel: Sie verkaufen in Rostock 250 Fass
Bier Für 9.000 Goldstücke .Bei einen Fest preis würden Sie für die gleiche Menge
17.500 Goldstücke bekommen !

Von Armin Kielsmeier, Armin_the_brain@gmx.de
 
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