Dark Project

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13.10.2013 09:43:16
DARK PROJECT - Der Meisterdieb Gegner- und Waffenliste von Benjamin Jurke

Veröffentlicht im DLH 98 Januar 1999 - Alle Rechte vorbehalten !


Gegnerliste
-----------

Bogenschützen (Lord Baffords Anwesen)
Sehr gefährliche Gegner, da die Pfeile sehr zielgenau und treffsicher abge-
schossen werden. Zwar richtet ein Pfeil nur 2 Schadenspunkte an, aber man kann
meistens nicht mehr nah genug an den betreffenden Schützen rankommen um ihn zu
erledigen.

Feuerball (Die versunkene Stadt)
Diese wandelnden Lavabälle schießen mit effektiven Feuerpfeilen auf sie. Mit
einem Wasserpfeil kann man sie auslöschen (im wahrsten Sinne des Wortes), nur
dummerweise greifen sie immer dann an, wenn man es am wenigsten erwartet.

Gnome (Flucht)
Schnell, verrückt und durchgeknallt. Es ist sehr witzig, einem Gnom zuzuhören,
sie können genial fluchen und meckern. Sie machen schnelle Angriffe, sind aller-
dings mit 5 Schwertstrichen zu beseitigen. Lediglich in Massen eine echte Ge-
fahr.

Hammeriten (Cragsleft-Gefängnis)
Die Hammeriten sind harte Gegner, denn ihre Schläge sind extrem heftig. Die
einfachste Möglichkeit sie zu besiegen ist, ein Knüppelschlag oder ein Pfeil
aus kurzer Entfernung, ansonsten hilft nur der Schwertkampf.

Hammeriten-Priester (Cragsleft-Gefängnis)
Diese Gegner bekämpfen Sie mit Feuerpfeilen, sind daher effektiv und haben
eine gewisse Flächenwirkung. Am besten weichen Sie den Pfeilen aus und gehen
nah an sie ran, um sie mit schnellen, häufigen Schlägen zu besiegen. Ein Über-
kopfangriff ist nur beim Ranstürmen empfehlenswert.

Pflanzenwesen (Flucht)
Diese grünen Wesen sind extrem skurril. Sie geben extrem komische "Schlaf-
zimmer-Geräusche" (kicher, kicher) von sich und sind extrem gefährlich. Sie
können mit Fliegenschwärmen schießen und halten extrem viel aus. Im Nahkampf
sowie auf Distanz sind sie nur sehr schwer zu besiegen, am besten setzen Sie
hier ihre kostbaren Gaspfeile ein.

Rote Spinnen (Flucht)
Sehen aus wie normale Spinnen, nur rot. Das gefährliche an diesen Viechern
ist, daß sie die Möglichkeit haben, Sie in ein Netz einzuspinnen, Sie daher
fast bewegungs- und aktionsunfähig zu machen. Außerdem können Sie mit einer
Plasmawaffe schießen, sind allerdings selten und daher nicht allzu gefährlich.

Schemen (1. Kathedralenlevel)
Die Schemen sehen aus wie durchsichtige Priester und schleudern explosive
Schädelknochen auf sie. Mit Constantines Schwert und unter "Hiebhagel" sind
jedoch fast ohne eigene Verluste zu besiegen.

Scherenwesen(In den Katakomben)
Diese orangen Wesen haben statt Händen rasiermesserschafe Scheren, allerdings
sind sie sehr langsam und dumm, daher kaum eine Gefahr.

Skelettkrieger (Zurück zur Kathedrale)
Ein einzelner Skelettkrieger ist leicht zu besiegen, gegen zwei dieser Sorte
Haben sie kaum eine Chance. Sie bewegen sich schnell und greifen auch flink
an. Am besten in der Sekunde nach einem Angriff mit dem Schwert zuschlagen,
einen Schritt zurück und die nächste Attacke parieren.

Spinnen (Cragsleft-Gefängnis)
Spinnen sind sehr langsam und ihre Attacken sind auch nicht sehr flink, ein
Treffer ist noch zu verkraften. Allerdings sind sie aufgrund ihrer ungünstigen
Körperform und -größe nur schwer mit dem Schwert zu treffen.

Wachen (Lord Baffords Anwesen)
Einzelne dieser Wachen sind relativ leicht zu besiegen. Versuchen Sie diese
Gegner zuerst mit dem Knüppel zu erschlagen, sollte dieses fehlschlagen bleibt
immer noch der Weg, einen Gegner mit dem Schwert zu erschlagen. Sollte ein
Angriff mit dem Knüppel mangels weichen Bodenbelags nicht möglich sein, hilft
immer noch ein Kurzstreckenpfeil aus der Deckung.

Zombies (Cragsleft-Gefängnis)
Langsam, dumm aber stark. Zombies kann man nur mit einem Weihwasserpfeil end-
gültig erledigen, ein Schwertangriff läßt sie zwar zusammensinken, aber wenige
Sekunden später stehen sie wieder auf. Ihre Schläge sind langsam, richten aber
deutlichen Schaden an. Sollten Sie kein Weihwasser dabei haben, einfach dran
vorbeirennen.


Waffenliste
-----------
Schwert Mittlerer-Schwerer Schaden
Ihre hauptsächliche Angriffswaffe. Der Überkopfangriff macht eine Menge Scha-
den, allerdings braucht Garrett zum Ausholen eine gewisse Zeit.

Prügel Sehr leichter Schaden Direktausschaltung
Schleichen Sie sich an ihren Gegner heran um braten Sie ihm eins über, sofort
fällt Ihr Opfer ins Reich der Träume

Breitkopfpfeil Leichter Schaden
Auf Distanz nicht sehr empfehlenswert. Wenn Sie aber ein Opfer in geringer
Entfernung ausgemacht haben und dieses Sie noch nicht entdeckt hat, kann ein
Pfeil es sofort töten.

Wasserpfeil Sehr leichter Schaden Löscht Feuer
Ein Wasserpfeil richtet quasi keinen Schaden am Gegner an, löscht aber Fackeln
und andere Feuerquellen aus, wodurch mehr Schatten entsteht...

Feuerpfeil Schwerer bis Extremer Schaden Entzündet Feuer
Entspricht in Dark Project eine mittleren Granate. Allerdings werden Sie beim
Abfeuern eines Feuerpfeils durch dessen Leuchten leicht sichtbar. Außerdem
kann er logischerweise Feuer entfachen. Achtung: Berechnen Sie bei diesen
Pfeilen keine ballistische Flugbahn, er fliegt exakt geradeaus. Benutzen Sie
den oberen Teil des Zielfeldes als Höhenpunkt.

Moospfeil Sehr leichter Schaden Legt Moosteppich
Mit einem Moospfeil können Sie auf harten bzw. lauten Böden einen weichen,
flauschigen Moosteppich auslegen, der praktisch keine Geräusche mehr von sich
gibt. Kann beispielsweise beim Anschleichen an einen Gegner der auf Metall-
boden steht hilfreich sein.

Gaspfeil ---- Entfällt ---- Direktausschaltung
Ist quasi ein Prügel auf Distanz, wirkt aber auch, wenn der Gegner bereits
gemerkt hat was Sache ist. Benutzen Sie die Gaspfeile aufgrund ihrer Selten-
heit und des hohen Preisen nur gegen Ausnahmegegner, beispielsweise gegen
die Pflanzenwesen. Achtung: Hat wie der Feuerpfeil ein direkte, nicht ballis-
tische Flugbahn

Seilpfeil Sehr leichter Schaden Rollt Kletterseil aus
Hilfreich um Vorsprünge/Balken/etc. die aus Holz sind zu erklimmen. Ein Mini-
leiter für Holz zum mitnehmen. Zur Gegnerbekämpfung denkbar ungeeignet.

Lärmpfeil Sehr leichter Schaden Macht Lärmgeräusch
Ein Lärmpfeil macht wie der Name schon sagt Lärm. Er bleibt am Zielpunkt lie-
gen, sodaß Sie ihn bei Bedarf später wieder einsammeln können. Hat sich im
Praxistest als relativ nutzlos herausgestellt.

Blitzbombe Sehr leichter Schaden Erzeugt Leuchtblitz
Diese Bomben exlodieren sobald Sie sie hinwerfen und erzeugen eine Leucht-
blitz, der alle Gegner mit Augen in der Nähe tötet. Relativ nutzlos

Mine Extremer Schaden
Legen Sie diese Minen aus und warten Sie das ein hirnschwächlicher Gegner
hineintritt. Eine gewaltige Explosion wird ihn höchstwahrscheinlich in Stücke
reißen. Vorsicht, dass sie nicht selber reintreten.

Gasmine ---- Entfällt ---- Direktausschaltung
Wirken wie normale Minen, mit dem Unterschied, daß sie Giftgas ähnlich wie
die gleichnamigen Gaspfeile freisetzen, das alle Gegner in der Nähe einschlä-
fert. Nur für harte Gegner wie Pflanzenwesen einsetzen, da sehr teuer und
selten.


Von Benjamin Jurke, bjurke@rhwd.owl.de

 
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