Unreal 2 - The Awakening

Unreal 2 - The Awakening

16.10.2013 08:40:43

German


Im Spiel mit [Tab] oder [Ö] die Konsole öffnen und folgende Cheats eingeben:

BeMyMonkey - Cheats aktivieren

God - God Mode
Invisible 1 - Unsichtbarkeit
Loaded - Alle Waffen
AllAmmo - Munition
GodEx(X) - God Mode für angegebenen Spieler
Phoenix - Phoenix Powersuit
FearMe - Gegner haben Angst
Ghost - Geist Modus
Fly - Flug Modus
Amphibious - Unterwasser Modus
Walk - Zurück zu Normal
SloMo(#) - Spiel langsamer
SetJumpZ(#) - Sprunghöhe
ToggleInfiniteAmmo - Unendlich Munition
ToggleReloads - Keine Reloads
ToggleInvisibility - Immer Unsichtbar
Teleport - Teleport zu dem Punkt zu dem man gerade schaut
NextLevel - Leveljump
Open(x) - Öffnet Karte x
ToggleSpeed - Doppelte Geschwindigkeit
SetSpeed(#) - Spielergeschwindigkeit
ChangeSize(#) - Spielergröße
TogglePawnInvulnerability(P) - God Mode für angegebenen Spieler
Goodies(#, #) - Erzeugt Goodies
Actors - Actors Liste
GotoActor(Name) - Wechsle zu Spieler x
Damage(#, Ziel) - Verletze Ziel in angegebener Höhe
DamageNPCs(#) - Verletze NPC'c in angegebener Höhe
SetHealth(#, Ziel) - Setze Energie für Ziel in angegebener Höhe
SetMyHealth(#) - Setze eigene Energie auf angegebene Höhe
HurtMe(#) - Verletze mich in angegebener Höhe
ManCannon(#) - Verletzt alle sichtbaren Spieler
ToggleServos - Aktiviert Animation Servos
ShowTeams - Zeigt Spieler Teams
Difficulty(#) - Ändert Schwierigkeitsgrad
CheatView(x) - Zeigt was Spieler x gerade sieht
ViewSelf - Man sieht sich selber
ToggleTimeDemo - Aktiviert Time Demo
ToggleScoreBoard - Aktiviert Score Board
EnableFreeOrders (0/1) - Aktiviert Freie Befehle
BehindView (1/0) - Aktiviert Sicht nach hinten
SetParticleDensity (#) - Setzt Partikel Dichte
ToggleImpacts - Aktiviert Einschläge
SetWeaponTick (0/1) - Ändert Waffen Tick Code
SetWeaponFire (0/1) - Ändert Waffen Feuer
ToggleShowAll - Zeigt alle versteckten Actor
ToggleShowKPs - Zeigt alle Keypoints
ToggleShowNPs - Zeigt alle Nagivation points
ToggleRMode - Aktiviert RMode
SetEyeHeigth - Setze Spieler Augenhöhe
KillActor(x) - Töte Actor X
KillHitActor - Töte Actor im Fadenkreuz
KillHitNPC - Töte NPC im Fadenkreuz
KillActiveNPCS - Töte alle aktiven NPC's
KillDormantnPCS - Töte alle ruhenden NPC's
GibAllNPCS - Führe alle NPC's
GibHitNPC - Führe den NPC im Fadenkreuz
PO - Aktiviert 'Nur Spieler'
ToggleFreezeView - Sicht einfrieren
ToggleHUD - HUD umschalten
SetCameraDist(#) - Sezte Kamera Distanz
FreeCamera(0/1) - Aktiviert freie Kamerabewegung
SetFogR(#) - Für # Wert von 1 - 255 einsetzen (Gibt den Rotgrad des
Nebels an, je mehr desto roter)
SetFogG(#) - Grünheitsgrad
SetFogB(#) - Blauheitsgrad
SetFOV(#) - Ändert den Blickwinkel ( # = 1 - 390)
SetFlash(#) - ?
ShowViewLine - ?
ToggleFOV(#) - ?
Sum(x) - Erzeugt Gegenstand x, wobei x z.B. sein kann

Waffen:

weaponinvassaultrifle => Sturmgewehr (M32, "Duster")
weaponinvsniperrifle => Scharfschützengewehr (Type 72 Sniper Rilfe, "Widowmaker")
weaponinvflamethrower => Flammenwerfer (UA69, "Vulcan")
weaponinvrocketlauncher => Raketenwerfer (MP3 Man portable Rocket Launcher, "Shark")
weaponinvshotgun => Shotgun (M700 12G, "Crowd Pleaser")
weaponinvdispersion => Dispersionspistole (LEPEW-13, "Popgun")
weaponinvpistol => Magnum (P400 .40, "Avenger")
weaponinvgrenadelauncher => Granatwerfer (M406 40mm, "Hydra")
weaponinvenergyrifle => Energiewaffe d. Izarian ("Shock Lance")
weaponinvtakkra => Takkra (Verteidigungs- und Angriffskugeln)
weaponinvlaserrifle => Laserwaffe
weaponinvsingularitycannon => Singulärkannone

Um alle Granatenarten zu bekommen, einfach den Granatenwerfer nochmal
spawnen. Man kann sich in die Kamera der 4 kleinen Raketen des Raketenwerfers
setzen wenn man die Taste [I] gedrückt hält nachdem man per Alt-Fire die
4 Raketen abgeschossen hat.

Munition

ammoassaultrifle => Sturmgewehr
ammosniperrifle => Scharfschützengewehr
ammoflamethrower => Flammenwerfer
ammorocketlauncher => Raketenwerfer
ammoshotgun => Shotgun
ammopistol => Magnum
ammoenergyrifle => Energiewaffe
ammolaserrifle => Laserwaffe
ammogrenadeframgent => Sprenggranate
ammogrenadetoxic => Gasgranate
ammogrenadeincendiary => Brandgranate
ammogrenadesmoke => Rauchgranate
ammogrenadeconcusion => Schockwellengranate
ammogrenadeemp => EMP-Granate

Gegenstände

fieldgeneratordeployable => Generatorstab für die Energiezäune
autoturretdeployable => automatischer MG-Turm zum Aufstellen
rocketturretdeployable => automatischer Raketen-Turm zum Aufstellen
healtstation => Station zum Aufladen der Gesundheit (wird vor einem ins
Level gebeamt)
energystation => Station zum Aufladen der Anzugsenergy (wird vor einem ins
Level gebeamt)

Soldaten

u2marinelight
u2marinemedium
u2marineheavy

Gegner

Weibliche Soldaten

u2mercemlight
u2mercemmedium
u2mercemheavy

Männliche Soldaten

u2mercjaplight
u2mercjapmedium
u2mercjapheavy

Skaarj-Krieger

u2skaarjlight
u2skaarjmedium
u2skaarjheavy

Drakk-Krieger

u2drakklight
u2drakkmedium
u2drakkdroid
u2drakkboss

Araknid

u2araknidlight
u2araknidmedium
u2araknidheavy

Quasi Endgegner

u2tosc

Die Spinnen

u2araknidlight
u2araknidmedium
u2araknidheavy

Menschen aus dem Spiel

aida
isaak
sectorcommander
neban
u2kaiclothed
civilianscientist
colonisthumanfemalea
colonisthumanmalea
u2specialcivilian

---

Undokumentierte Tastenkombinationen:

Ich habe mir mal so Die "User.ini" angeguckt das ich mir immer die
Config-Datein anglotze da man ja sonst nix zu tun hat und da habe ich
folegende Einträge gefunden! Auf diese Tasten kann man auch die Cheats
legen.


;F13=PlayersOnly // shift-F1
;F14=god // shift-F2
;F15=ToggleBehindView // shift-F3
;F16=ToggleRMode // shift-F4
;F17=viewclass aicontroller // shift-F5
;F18=viewclass aicontroller // shift-F6
;F19=viewself // shift-F7
;F20=tracelock aicontroller // shift-F8
;F21=ToggleScoreboard // shift-F9
;F22=stat quick // shift-F10
;F23=stat clear // shift-F11
;F24=ToggleTimeDemo // shift-F12
;UnknownA4=TraceToggle // alt-F1
;UnknownA5=TraceLock // alt-F2
;UnknownA6=TraceToggleSpam // alt-F3
;UnknownA7=TraceToggleLevel // alt-F4
;UnknownA8=TraceToggleConsole | TraceToggleLog // alt-F5
;UnknownA9=TraceToggleAgentInfo // alt-F6
;UnknownAA= // alt-F7
;UnknownAB= // alt-F8
;UnknownAC=ToggleShowAll // alt-F9
;UnknownAD=ToggleShowKPs // alt-F10
;UnknownAE=ToggleShowNPs // alt-F11
;UnknownAF=Paths Show // alt-F12
;Unknown92=SendEvent ToggleSummonMenu // Ctrl-F1
;Unknown93=SendEvent ToggleDebugMenu // Ctrl-F2
;Unknown94= // Ctrl-F3
;Unknown95= // Ctrl-F4
;Unknown96= // Ctrl-F5
;Unknown97= // Ctrl-F6
;Unknown98=FastForward 1 | OnRelease FastForward 0 // Ctrl-F7
;Unknown99=trace funcs // Ctrl-F8
;Unknown9A=trace gotos // Ctrl-F9
;Unknown9B=trace toggle tr_path tr_wandinfo // Ctrl-F10
;Unknown9C=ToggleEchoToHUD // Ctrl-F11
;Unknown9D=trace echo // Ctrl-F12

// shift/ctrl/alt-left/middle/right mouse buttons (requires RemapMouseEvents=True in Unreal2.ini)

;UnknownB1=EdHitactor // Shift-Left
;UnknownB2= // Shift-Middle
;UnknownB3= // Shift-Right
;UnknownB4=Teleport | OnRelease UnTeleport // Ctrl-Left
;UnknownB5= // Ctrl-Middle
;UnknownB6=ToggleCC // Ctrl-Right
;UnknownB7=altfire // Alt-Left
;UnknownB8= // Alt-Middle
;UnknownB9=fire // Alt-Right

---

Alle Missionen freischalten:

Beim durchforsten der user.ini stieß ich auf folgenden Eintrag:

AutoSaveIndex = x

(x = Mission in der ihr gerade seid). Wenn man den Wert auf 24 ändert, kann man
im Laden-Menü unter Missions auf alle Missionen zugreifen.

---

Zwei Eastereggs zum Spiel:

1. Wenn ihr auf eurem Raumschiff seid, geht mal in den Raum wo Ihr euch die
Waffen ansehen könnt. Wenn sich die Tür öffnet geht in die Knie und dreht
euch nach rechts. Ihr seht an der unteren Tischkante einen gelben geheimen
Knopf.

2. Im Besprechungsraum, wenn ihr vor der Holomaschine steht, geht ihr nach vorn
rechts, wo in Augenhöhe eine Monitor ist, der ein Bild einer Überwachungskamera
darstellen soll. Wenn ihr dort seid, geht wieder in die Knie und dreht euch nach
links. Und seht an die Tischkante der Holomaschine. Dort ist wieder ein gelber
Knopf:

---

Easteregg:

Im Training sollte man bei den Sprungübungen mal auf der rechten Seite über
der Zaun springen, denn wenn man in eine der offnen Kisten schaut, findet man
ein Gesicht, das man einsammelt. Ist dies getan, kann man den Sprung-Kurs
beenden und in den nächsten Raum gehen. Hat man dann alle drei Waffen durchprobiert
öffnet sich noch einen neue Wand mit alt bekannten Freunden.

---

Nachdem Ihr das Training im ersten Level absolviert habt, begrüßt euch AIDA auf
der Atlantis. Lasst sie einfach stehen und lauft gerade aus durch die Tür bis
ihr zur Leiter gelangt. Klettert sie hinauf. Recht erwartet euch Isaak, lasst
ihn ebenfalls stehen und lauft links an dem Geländer entlang. Ihr seht jetzt
schon die Luke vor euch. Nähert euch ihr und öffnet sie. Zwischen den Kabeln
befindet sich ein Seagoat. Sprecht ihn an. Ihr habt mehrere Antworten zur
Auswahl. Sagt 3x mal "Spam" (Antwort 1 dann 3 und danach die 2). Bei den
darauf folgenden Möglichkeiten wählt ihr die 3 (Humbug). Es erscheint der Satz
"Lincoln is pleased!". Jetzt geht ihr zu AIDA in den Briefing-Room und lasst
euch den nächsten Einsatz erklären. Jetzt folgt die Überraschung. Der
Funkspruch der von Sanctuary abgefangen wurde stammt nich mehr von einem
Soldaten, sondern von Lincoln A.

---

Einfach den Unreal2-Ordner Maps öffnen und dann die Datei M12.u2 anklicken.
Dann seid ihr im letzten Level.


Zusammengetragen unter Mithilfe von

ThB303, thb303@gmx.net
[DoH]CyroX*, oliver_bohm@t-online.de
FoF|DVL, mrpalex@web.de
Machiavelli, webmaster@m-web.at
-=|DB|=-TP987, Gockel2000@web.de
Tomcat, TomcatTool@gmx.de
Zecki Zechner, jonnybgood@mpzone.de
Klaus Landgraf, kdungeon@aol.com
Klaus Werner A., fire.dispatchweb.de
Christian
The Blake, Blake4@gmx.de
Fabian "Syrus" Marschollek, syrus.log@gmx.net
Daniel, nighttrain@gmx.li
say_gee, say_gee@gmx.at



English


During gameplay press [~] to open the game console give in
one of the following commands

BeMyMonkey - Toggle Cheat Mode
God - Toggle God Mode
Invisible - Toggle Invisibility
Loaded - Get all weapons
AllAmmo - Give player ammo for all weapons
GodEx(X) - Toggle God Mode for the given actor
Phoenix - Toggle Phoenix Powersuit
FearMe - Enemy now fears you
Ghost - Ghost Mode
Fly - Fly Mode
Amphibious - Underwater mode
Walk - Normal, walking mode
SloMo(#) - Game Slomotion
SetJumpZ(#) - Set jump height
ToggleInfiniteAmmo - Toggle Infinite Ammo
ToggleReloads - Toggle Reloads
ToggleInvisibility - Toggle Invisibility
Teleport - Teleport to the spot the player is looking at
NextLevel - Skip to next level
Open(x) - Open Map x
ToggleSpeed - Double speed
SetSpeed(#) - Set player speed
ChangeSize(#) - Change Players Size
TogglePawnInvulnerability(P) - Toggle god mode on given pawn
Goodies(#, #) - Summon an array of goodies
Sum(x) - Summon Item X
Actors - Full actor list
GotoActor(Name) - Change Location to the given Actor
Damage(#, Target) - Damage given target by the specified amount
DamageNPCs(#) - Damage NPC's by the given amount
SetHealth(#, Target) - Set health to the given amount for target
SetMyHealth(#) - Set player health to the given amount
HurtMe(#) - Hurt the player by the specified amount
ManCannon(#) - Gives all visible pawns damage
ToggleServos - Toggle Animation Servos
ShowTeams - Show player teams
Difficulty(#) - Change game difficulty
CheatView(x) - See what actor x's view is
ViewSelf - Target Camera on player
ToggleTimeDemo - Enable time demo
ToggleScoreBoard - Toggle Score board
EnableFreeOrders(0/1) - Toggle Free Orders
BehindView (1/0) - Toggle Behind View
SetParticleDensity(#) - Set Particle Density
ToggleImpacts - Toggle Impacts
SetWeaponTick(0/1) - Toggle Weapon tick code
SetWeaponFire(0/1) - Toggle Weapon firing
ToggleShowAll - Show all hidden actors
ToggleShowKPs - Show all keypoints
ToggleShowNPs - Show all nagivation points
ToggleRMode - Toggle RMode
SetEyeHeigth - Set player eye height
KillActor(x) - Kill actor X
KillHitActor - Kill actor under crosshair
KillHitNPC - Kill NPC under crosshair
KillActiveNPCS - Kill all active NPCS
KillDormantnPCS - Kill all dormant NPCS
GibAllNPCS - Gib all NPCs
GibHitNPC - Gib the NPC under the crosshair
PO - Toggle players only
ToggleFreezeView - Toggle Freeze View
ToggleHUD - Toggle HUD
SetCameraDist(#) - Set camera distance
FreeCamera(0/1) - Toggle free camera movement
SetFlash(#) -
SetFogR(#) -
SetFogG(#) -
SetFogB(#) -
ShowViewLine -
SetFOV(#) -
ToggleFOV(#) -

To Enable Console Cheats

Look in your user.ini and look for "CheatsEnabled" and set it to true, looks
like you can have unlimited ammo as well by changing a setting in Unreal2.ini.

---

Start the game like this:

unreal2 Atlantis?MissionCompleted=1

Then you can skip all the useless pre mission stuff like briefing etc. etc.


Colelcted with the help of

Mark van Tilburg, markvt@home.nl

 
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