Need for Speed 3

Need for Speed 3

17.10.2013 00:21:28
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NEED FOR SPEED 3 - UNOFFICIAL FAQ

Häufig gestellte Fragen zu Need for Speed 3, Tips und Tricks

1999 von Benjamin Jurke (bjurke@rhwd.owl.de)

Letzter Stand: 21.02.1999
Version 0.91.34
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Credits (Personen, die mitgewirkt haben und denen herzlich gedankt sei):
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Andreas Keirat (fashion@fishtown.han.de)
Claudia Schlee (Claudia.Schlee@t-online.de)

Inhalt:
=======
1. Über Need for Speed 3
------------------------
1.1 Was ist Need for Speed 3?
1.2 Welche Systemvorraussetzungen hat Need for Speed 3?
1.3 Von wem ist Need for Speed 3?
1.4 Wann erschien Need for Speed 3?
1.5 Wo ist eigentlich die Need for Speed 3-Homepage?
1.6 Ich hab da etwas von herunterladbaren Wagen gehört!?

2. Einführung
-------------
2.1 Gibt es generelle Fahrtips?
2.2 Welchen Wagen soll ich nehmen?
2.3 Wie komme ich im Hot Pursuit-Modus an den Polizisten vorbei?

3. Streckenübersicht
--------------------
3.1 Hometown
3.2 Redrock Ridge
3.3 Atlantica
3.4 Rocky Pass
3.5 Country Woods
3.6 Lost Canyons
3.7 Aquatica
3.8 Summit
3.9 Empire City

4. Spielhilfe
-------------
4.1 Gibt es Cheats zu Need for Speed 3?

5. Problemlösungen
------------------
5.1 Wie stelle ich die auf der Verpackung abgebildete Cockpitansicht ein?
5.2 Ich habe Probleme mit der Maussteuerung. Woran liegt das ?
5.3 Ich habe eine TNT-Grafikkarte, kann aber nur in 800x600 spielen. Warum?
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1. Über Need for Speed 3
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1.1 Was ist Need for Speed 3?
-------------------------
Need for Speed 3 ist ein actiongeladener Fun-Racer der aufgrund seiner hervorra-
genden Grafik glänzt. Es macht höllisch Spaß mit aktuellen Topwagen von Jaguar
oder Mercedes (keine "Schleichwerbung") über die spitzenmäßig ausgestatteten und
modellierten Rennstrecken zu rasen.
Need for Speed 3 baut als Nachfolger auf die beiden äußerst erfolgreichen Vor-
gänger Need for Speed und Need for Speed 2 auf. Als Need for Speed 1 Anfang '96
erschien, damals mit topaktueller Grafik ausgestattet, wußte niemand, das es ein-
mal die erfolgreichste und unter Computerspieler beliebteste Rennspielserie wer-
den würde. Mit Need for Speed 2 erschien passend ins Sommerloch '97 der Nachfol-
ger, der allerdings damals nicht gerade Spitzenwertungen bekam. Grund war eine
nicht genügend ausgeklügelte Steurung und eine minderwertige Wagenphysik.
Im Herbst 1998 war es dann soweit: Need for Speed 3, das erfolgreichste Pendant
der Need for Speed-Serie erschien. Mit aktueller Spitzengrafik, welche neue Maß-
stäbe im Genre setzte und direkte Unterstützung von 3D-Karten gewährte pflanzte
sich bereits kurz nach dem Release in die Top-Verkaufscharts. Auch auf der sound-
technischen Seite wurden durch DirectSound3D- sowie Environment Audio-Unterstüt-
zung einiges getan. Die Krönung des Ganzen war der unglaublich spaßige Hot Pur-
suit-Modus, der mit rasanten Verfolgungsjagten zwischen Polizei und Fahrer die
Spieler von den Stühlen riß.


1.2 Welche Systemvorraussetzungen hat Need for Speed 3?
---------------------------------------------------
Als Minimum benötigen Sie folgende Ausstattung benötigt, alledings ist diese
kaum spielbar, da lange Ladezeiten sowie ständiges Swappen und Ruckeln die
Folgen sind:

133 Mhz-Pentium Prozessor
Windows 95 mit DirectX 5.0 oder höher
3D-Grafikkarte (sonst unspielbar)
16 MB RAM
85 MB freien Festplattenspeicher
4x-CD-ROM-Laufwerk oder schneller
Maus, Tastatur

Bereits ein deutliches Stück besser können Sie mit der folgenden Ausstattung
spielen:

200 Mhz MMX-Pentium Prozessor
32 MB RAM
170 MB freier Festplattenspeicher
8x-CD-ROM-Laufwerk
3Dfx-Grafikkarte (Voodoo, Voodoo 2)

Die Krönung ist dann folgendens System, welches aufgrund der üppigen RAM-Aus-
stattung und durch eine Maximalinstallation die Ladenzeiten auf eine Minimum
reduziert un den Spielfluß flüssig selbst in höchsten Auflösungen wiedergibt:

300 Mhz MMX-Pentium II Prozessor
128 MB RAM
260 MB freier Festplattenspeicher
24x-CD-ROM-Laufwerk
Voodoo Banshee- oder Voodoo 2 SLI-Grafikkarte


1.3 Von wem ist Need for Speed 3?
-----------------------------
Entwickelt, daher programmiert und "erschaffen", wurde Need for Speed 3 von der
Firma Electronic Arts, die es auch vertrieben hat sowie die Werbung übernommen
hat.


1.4 Wann erschien Baldur's Gate?
----------------------------
Der Erscheinungstermin für die englische Version von Need for Speed 3 war der
21. September 1998, die deutsche Version kam exakt 1 Woche später auf den Markt.


1.5 Wo ist eigentlich die Need for Speed 3-Homepage?
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http://www.needforspeed.com
http://www.ea.com


1.6 Ich habe da etwas von herunterladbaren Wagen gehört!?
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Die herunterladbaren Wagen finden Sie auf der Seite http://www.needforspeed.com.
Inzwischen sind bereits 4 Wage erschienen, wobei Sie beim herunterladen zum ei-
nen nur den Wagen und zusätzlich noch das Showcase mit runterladen können. Hier
eine Liste der Wagen, sowie der Dateigrößen:

Wagen | Wagengröße | Showcasegröße
---------------------+-----------------+-----------------
Ferrari 456M | 1.732.459 Bytes | 5.454.466 Bytes
Jaguar XKR | 3.102.739 Bytes | 7.063.477 Bytes
Lister Storm | 2.750.029 Bytes | 6.399.276 Bytes
Spectre R42 | 2.552.921 Bytes | 6.408.129 Bytes

Sobald man die Wagen aus dem Internet heruntergeladen hat, startet man einfach
die EXE-Datei. Mittels einem Registrierungseintrag findet das Programm selbst-
ständig die Position der Need for Speed 3-Installation heraus und extrahiert
sich dorthin. Je nachdem ob man zusätzlich noch das Showcase downgeloadet hat,
extrahiert man dieses auch und starten dann das Spiel.
Außerdem existieren da noch einige unoffizielle Seiten, die allerdings auch das
eine oder andere interessante Auto im Angebot haben:

http://www.camelot.warzone.com/hs3
http://nfscheats.com/hs3/cars1.html
http://www.geocities.com/SouthBeach/Pointe/2470/NFSIII.html
http://www.3dracing.com/nfs3/
http://www.geocities.com/Eureka/Enterprises/7358/
http://www2.crosswinds.net/oklahoma-city/~jxxxoxxxe/index.html
http://pages.hotbot.com/games/earroyo
http://members.tripod.com/nfs3central/
http://lotusdesign.tsx.org/
http://www.gironet.nl/home/Phantone
http://www.usinternet.com/users/pratt1/pitstop/
http://members.tripod.com/~Hawk1983/nfs3.html
http://pages.cthome.net/Kelleys/
http://nfs.sports-gaming.com/editor.shtml



2. Einführung
=============
2.1 Gibt es generelle Fahrtips?
---------------------------
a) Da jede Strecke Ihre eigenen Finessen bietet, sollten Sie zuerst alleine
Fahren, um die Strecke kennenzulernen. Auch sollten Sie verschiedene Wagen
ausprobieren, da es später schlecht sein kann, wenn man nur einen einzigen
Wagen beherrscht.
b) Wegen physikalischer Unterschiede zwischen normalen und Regen-/Schneewet-
ter sollten Sie jede Strecke in beiden Modi fahren.


2.2 Welchen Wagen soll ich nehmen?
------------------------------
Je nach Ihren Vorlieben sollten Sie Ihren Wagen wählen, hier eine kleine Auf-
stellung von Wagen, die in bestimmten Bereichen besonders gut sind:

Vorliebe |Empfohlener Wagen
------------------------+---------------------
Hohe Beschleunigung |Mercedes CLK-GTR
|El Nino
Gute Lenkung |Mercedes CLK-GTR
|Jaguar XJR-15
Höchstgeschwindigkeit |El Nino
|Lamborghino Diablo SV
|Mercedes CLK-GTR

Wie man der Liste entnehmen kann, ist der Mercedes CLK-GTR ein sehr guter Wagen,
sein einzigstes Manko: Man kann ihn nicht im Hot Pursuit-Modus fahren, gerade
das macht ihn unbrauchbar. Empfehlenswert ist der El Nino, sobald man mit der
extrem schlechten Lenkung ins Reine gekommen ist, bricht man jeden Streckenre-
kord.


2.3 Wie komme ich im Hot Pursuit-Modus an den Polizisten vorbei?
------------------------------------------------------------
a) Ein Universalrezept gibt es natürlich nicht, die beste Methode ist natürlich
ausweichen. Generell sollten Sie im Hot Pursuit-Modus einen schnellen Wagen
nehmen, da mit Sie von den Polizisten in einem Kopf-an-Kopf-Rennen nicht
eingeholt werden.
b) Um an Nagelbrettern, die Sie erst im allerletzten Moment sehen, vorbeizukom-
men, rasen Sie einfach in den Polizeiwagen, der meist direkt danebensteht.
Wie durch ein Wunder verschwinden die Nagelbretter, und bis der Polizist
sich aufgerafft hat, sind Sie schon einen Kilometer weit weg.



3. Streckenübersicht
====================
3.1 Hometown
--------
Streckenschwierigkeit: Anfänger
Hometown ist eigentlich recht einfach zu fahren. Achten Sie bei der Stadtein-
fahrt auf das in der Mitte gelegene Blumenbeet, rasen Sie nicht dagegen. Au-
ßerdem befindet sich in der Stadt ein extrem scharfe 90¦-Rechtskurve, die man
nur durch eine koordinierte Brems-Lenk-Aktion bewältigen kann.


3.2 Redrock Ridge
-------------
Streckenschwierigkeit: Fortgeschrittener
Auch diese Strecke ist im Großen und Ganzen nicht schwer, lediglich in der
180¦-Haarnadelkurve müssen sie aufpassen, ebenso wie im Tunnel kurz vor Ende
der Strecke.


3.3 Atlantica
---------
Streckenschwierigkeit: Fortgeschrittener
Auf dieser Streck gibt es mehrere fiese "Fallen". Zuerst müssen Sie bei den
Kanälen aufpassen, nicht in die abgesenkten Seitenstreifen zu geraten, sonst
Unfall... Des Weiteren müssen Sie bei der Haarnadelkurve aufpassen, um nicht
zuviel Zeit zu verlieren.


3.4 Rocky Pass
----------
Streckenschwierigkeit: Fortgeschrittener
Am Anfang dieser Strecke erwartet Sie eine kurvenreiche Auffahrt, welche nach
zwei Tunneln in einer Hochgeschwindigkeits-Abfahrt endet. Zum Schluß führt
die Strecke nach einigen Haarnadelkurven durch eine Kleinstadt und zurück zum
Ziel oder Start (je nachdem, wie man es sieht).


3.5 Country Woods
-------------
Streckenschwierigkeit: Profi
Viele scharfe 90¦-Kurven machen diese Strecke zur Slalomfahrt. Außerdem er-
schwert der überall liegende Schnee die Kontrolle des Fahrzeugs.


3.6 Lost Canyons
------------
Streckenschwierigkeit: Profi
Am Anfang der Strecke ist diese Redrock Ridge extrem ähnlich. Danach kommt
eine Tunnelfahrt, die dann von einer sehr schwierigen Fahrt über unterschied-
lich hohe Fuhrten. Danach kommt noch eine kleine Tunnelfahrt, die schließlich
im Ende der Strecke mündet.

3.7 Aquatica
--------
Streckenschwierigkeit: Fortgeschrittener
Sehr schöne, abwechslungsreiche Strecke. Einziger Schwierigkeitspunkt ist die
Einfahrt zum Unterwassertunnel, da sich die Strecke an dieser Stelle teilt.

3.8 Summit
------
Streckenschwierigkeit: Profi
Extrem lange und schwierige Strecke, die sich in viele Haarnadelkurven sowie
scharfen Ecken teilt und verzweigt.

3.9 Empire City
-----------
Streckenschwierigkeit: Fortgeschrittener
Sehr schön designte Strecke, die durch viele Abzweigungen und Kurven glänzt.
Spaß für Experimentierfreudige: Hier gibt es viele Abkürzungen zu finden.



4. Spielhilfe
=============
4.1 Gibt es Cheats zu Need for Speed 3?
-----------------------------------
Die folgenden Cheats können Sie in jedem beliebigen Menü eintippen:

ALLCARS Alle Bonusfahrzeuge sind verfügbar
BULLHORN Die Polizei benutzt die Sirene nicht mehr
CARS Alle Bonusfahrzeuge sind verfügbar
DCOP Der Bonuswagen Pursuit-Diablo SV wird verfügbar
ECOP Der Bonuswagen Pursuit-El Nino wird verfügbar
ELNINOR Der Bonuswagen El Nino wird verfügbar
EMPIRE Die Zusatzstrecke Empire City wird verfügbar
GO00 Grauer Kleinwagen wird aktiviert
GO01 Miata wird aktiviert
GO02 Toyota Landcruiser wird aktiviert
GO03 Cargo Truck wird aktiviert
GO04 BMW 5 Series wird aktiviert
GO05 71 Plymouth Cuda wird aktiviert
GO06 Ford Pickup mit Camping-Aufbau wird aktiviert
GO07 Jeep Cherokee wird aktiviert
GO08 Ford Fullsize Van wird aktiviert
GO09 64/65 Mustang wird aktiviert
GO10 66 Chevy Pickup wird aktiviert
GO11 Range Rover wird aktiviert
GO12 Schulbus wird aktiviert
GO13 Taxi - Caprice Classic wird aktiviert
GO14 Chevy Cargo Van wird aktiviert
GO15 Volvo Station Wagon wird aktiviert
GO16 Sedan wird aktiviert
GO17 Crown Victoria Cop Car wird aktiviert
GO18 Mitsubishi Eclipse Cop Car wird aktiviert
GO19 Grand Am Cop Car wird aktiviert
GO20 Range Rover Cop Car/Ranger Vehicle wird aktiviert
GO21 Cargo Truck wird aktiviert
GOFAST Im Einzelrennen wird der aktuelle Wagen extrem schnell
JAG Der Bonuswagen Jaguar XJR-15 wird verfügbar
MADLAND Ab sofort landet man immer wieder auf den Rädern
MERC Der Bonuswagen Mercedes CLK-GTR wird verfügbar
MONEY Automatik-Gangschaltung deaktiviert
RUSHHOUR Mehr Fahrzeuge auf der Strecke



5. Problemlösungen
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5.1 Wie stelle ich die auf der Verpackung abgebildete Cockpitansicht ein?
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Im Handbuch steht, wie man verschiedene Sichtweisen beim Rennen einstellt.
Bei der Standard-Belegung eines Joysticks ist es einer der Feuerknoepfe.
Wenn man kein Cockpit sieht, liegt dies an der verwendeten Grafikkarte.
Einige Beschleuniger-Karten verwalten ihren Speicher so, dass nicht genug
fuer die Cockpit-Sicht bleibt. Voodoo2-Karten mit 12 MB und die Victory
Erazor (4 MB) schaffen die Cockpit-Sicht aber auf jeden Fall. Auch die Miro
kann Cockpits anzeigen. (Its not a bug, its a feature...). Eine Voodoo2 mit
nur 8 MB hat einen zu kleinen Texturenspeicher und kann daher keine Cockpits
anzeigen. Ferner darf man in den Rennoptionen keinen breiten Bildschirm
eingestellt haben.
Sollte bei heruntergeladenen Fahrzeugen (nicht Original-EA) kein Cockpit zu
sehen sein, liegt es daran, dass das entsprechende File in der gepackten Da-
tei car.viv fehlt.


5.2 Ich habe Probleme mit der Maussteuerung. Woran liegt das ?
----------------------------------------------------------
NFS 3 hat Probleme mit einigen Logitech-Maeusen, deren Treiberversion bei
7.x oder hoeher liegt. Dies gilt vor allem fuer die Trackman-Serie. Der Feh-
ler kann derzeit nicht behoben werden. Benutzen Sie die Pfeiltasten statt-
dessen.


5.3 Ich habe eine TNT-Grafikkarte, kann aber nur in 800x600 spielen. Warum?
-----------------------------------------------------------------------
Zuerst die "voodoo2a.dll" umbenennen.
Dann die "d3d2a.dll" in "voodoo2a.dll" umbenennen.
Als letztes erstellt man eine Verknuepfung des Spiels und traegt
in der Kommandozeile "-voodoo2" ein.

 
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