Quake 3 - Arena

Quake 3 - Arena

17.10.2013 14:53:23
FAQ speziell für die Consolen-Befehle
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¦¦¦¦¦¦¦ Quake ]I[ Arena - Console FAQ [v0.95] ¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦
¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦¦ by Daniel Steinke ¦¦
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Diese FAQ soll alle Befehle für Quake3 erklären, welche in der Konsole oder in
Konfigurationsdateien verwendet werden können.

Hier der Index:

[1]...CHEAT CODES...............Im Spiel Quake3 cheaten - hier steht wies geht.
[2]...CONSOLE TOP 10............Die am häufigsten gebrauchten Befehle.
[3]...DEMOS.....................Demos aufnehmen und abspielen.
[4]...SOUND.....................Das Q3A Soundsystem.
[5]...CONTROL SETUP.............Tastaturbelegung in Quake3.
[6]...MISC CONSOLE COMMANDS.....Noch¦n paar Befehle.


TIP: Die Konsole erreicht man, indem man die Taste direkt unter Escape drückt.
In der englischen Tastaturbelegung entspricht das der Tilde " ~ " (wichtig fürs
'binding' - siehe Kategorie [5] ).



#################
## CHEAT CODES ##
#################

HINWEIS: Die Cheat Codes sind nur benutzbar, wenn sie der Serververwalter aktiviert hat.


* devmap [mapname] - starten einer Quake3-map mit Cheats (als mapname darf q3test1,
q3test2 und q3tourney verwendet werden)



* god - God-mode.
* noclip - Mauern sind plötlich kein Hindernis mehr.
* give all - Man erhält alle Waffen, volles Schild und Lebensenergie.

* give health - Lebensenergie.
* give armor - Rüstung.
* give quad damage - Quad Damage - vierfache Wirkung der Waffen.
* give personal teleporter - Mit dem Personal Teleporter kann man schnell verschwinden, wenns
brenzlig wird. (ENTER drücken - siehe Kategorie [5])

* give gauntlet - Nützliche Nahkampfwaffe, das Gauntlet
* give machinegun - Mit der Machinegun kann man Gegner auf weite Entfernungen noch treffen
* give shotgun - Die Shotgun, eine sehr wirksame Waffe (mein Liebling)
* give granade launcher - Der Granade Launcher ist in q3test1.08 noch nicht ganz fertig !
* give rocket launcher - Rocket Launcher - verhilft auch zu weiten Sprüngen (viel üben)
* give lightning gun - Geniale Waffe, die Lightning Gun
* give railgun - Railgun
* give plasma gun - Plasma Gun
* give bfg10k - Die BFG10K schränkt den Ausblick stark ein !
* give grappling hook - Grappling Hook !
* give ammo - Munition

(Die mit "!" gekennzeichneten Waffen sind in keiner der drei Karten q3test1, q3test2
und q3tourney vorhanden)




####################
## CONSOLE TOP 10 ##
####################

Die am häufigsten gebrauchten Befehle:


* model [modelname/color] - Mit dem Befehl kann man das Player-Model festlegen. Momentan sind
"visor/red", "visor/blue" und "sarge" verfügbar.
!!! idSoftware hat das model "sarge" nicht dokumentiert
Der Befehl model ohne Atrribut zeigt das momentan verwendete Model an.

* map [mapname] - Startet eine map ohne Cheats (q3test1, q3test2, q3tourney).

* map_restart - Startet die aktuelle Karte neu.

* name [dein Name] - Legt einen Spielernamen fest.

* userinfo - Zeigt Informationen über den Player an (Du bist gemeint!) .

* systeminfo - Dein Computer.

* screenshot - Macht einen Screen-Shot.

* bind [key] [binding] - Linkt eine Taste mit einem Befehl (z.B. bind F12 "screenshot").

* unbind - Entfernt ein Binding wieder.

* bindlist - momentan gebundene Keys (auch in q3config.cfg in baseq3-dir).


Tip: Mach für alle häufig genutzen Befehle ein Binding - entweder an der Konsole, oder direkt
in q3config.cfg.




#############
## DEMOS ##
#############

Mit Demos kann man den Freunden sein Können beweisen, oder ein Internet-Match aufnehmen.

* record [demoname] - Startet das Aufnehmen eines Demos, das unter [demoname] abgespeichert wird.
* stoprecord - Beendet das Aufnehmen.
* demo [demoname] - Spielt das Demo mit dem Namen [demoname] ab.


Wichtig: [1] Alle Demos sind im Verzeichnis baseq3\demos (demoq3\demos) abgespeichert. Wenn man also ein
Demo anschauen will, muß es im genannten Ordner liegen.
[2] Wenn Du ein Demo aufnehmen willst, muß die Variable g_sychronousClients auf 1 gesetzt sein
(set g_sync 1)

#############
## SOUND ##
#############


* music
* play [file] - Spiele den Sound aus Datei [file].
* snd_restart - Das Soundsystem neustarten.
* stopsound




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## Information ##
##################

* imagelist - Zeigt alle geöffneten Textures an.
* midiinfo - Informationen über das MIDI-Musiksystem.
* modelist - Listet alle einstellbaren Auflösungen an.
* modellist - Zeigt all geöffneten models an.
* scanservers - Das LAN nach Servern durchsuchen.
* sectorlist
* serverinfo - Infos über den Server.
* shaderlist - Zeigt all geöffneten Lichteeffekte an.
* skinlist - Zeigt all geöffneten Skins an.
* soundinfo - Informationen übers Soundsystem.
* soundlist - Zeigt all geöffneten Sounddateien an.
* status - Status der momentan aktiven Server.
* systeminfo
* userinfo - Zeigt Informationen über den Player an (Du bist gemeint!).
* vmtest
* z_stats




##############
## Server ##
##############

* serverrecord - (loggt servermessages ?!? - mail mir, wenn dus weist)
* serverstop
* kick - Einen User vom Server entfernen.
* dumpuser

* localservers - Sucht nach LAN-Servern
* connect [name/ip/ipx-adr]- Verbindet zu Server
* disconnect - Die Verbindung wieder beenden.
* heartbeat




#####################
## Control Setup ##
#####################

Diese Befehle ermöglichen das Steunern des Spielers. Sie sind in q3config.cfg gebunden
und können dort, in quake3 unter Controls oder in der Konsole modifiziert werden.
Wichtig: Nicht alle Bindings können über das Menü erreicht werden.

* bind [key] [binding] - Linkt eine Taste mit einem Befehl (z.B. bind F12 "screenshot").

* unbind - Entfernt ein Binding wieder.

* bindlist - Momentan gebundene Keys (auch in q3config.cfg in baseq3-dir).

* unbindall - Alle zuvor gelandenen Bindings enfernen.


+attack

+button0
+button1
+button2 - Items benutzen (momentan gibts nur den Personal Teleporter)
+button3 - eine Geste machen ... das schaut soo cool aus
+button4
+button5
+button6
-button0
-button1
-button2
-button3
-button4
-button5
-button6

+left - links
+right - rechts
+forward - vor
+back - zurück


+movedown - sich dücken / kriechen
+moveup - Springen
+lookdown - nach oben und ...
+lookup - ... unten schauen

+moveleft - Sidestep nach links
+moveright - Sidestep nach rechts

+strafe - Sidestep (in Kombination mit +left/+right)

+mlook - mouselook - ein Muß

+speed - Laufen / Gehen

centerview - Den Blick zentrieren.

messagemode - Eine öffentliche Message
messagemode2 - Nachricht an Teamkollegen
messagemode3 - mit dem Opfer chatten
messagemode4 - dem Killer seine Meinung sagen

TIP: Einen Spieler im Chatmodus (blaues Chatsymbol über dem Kopf) soll man nicht abschiessen!


toggleconsole - Die Konsole aufrufen (wichtig für Deutsche Tastaturen, da sonst immer ein " ^ " erscheint).
kill - Suizid


-attack
-back
-forward
-left
-lookdown
-lookup
-mlook
-movedown
-moveleft
-moveright
-moveup
-right
-speed
-strafe

joy_advancedupdate


#############################

!!! Die folgenden Tasten können gebunden werden:

alle alphanumerischen Zeichen (A-Z,0-9), wobei Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet wird
*F1-F12
*TAB
ENTER
SPACE
BACKSPACE
UPARROW KP_UPARROW (PFeiltasten im Ziffernblock)
DOWNARROW KP_DOWNARROW (s.o.)
LEFTARROW KP_LEFTARROW (s.o.)
RIGHTARROW KP_RIGHTARROW (s.o.)
ALT
CTRL (Strg)
SHIFT
INS (Einf) KP_INS (Einfügen im Ziffernblock)
DEL (Entf) KP_DEL (Entfernen im Ziffernblock)
PGDN (Bild ab) KP_PGDN (Bild ab im Ziffernblock)
PGUP (Bild auf) KP_PGUP (Bild auf im Ziffernblock)
HOME (Pos 1) KP_HOME (Position1 im Ziffernblock)
END (Ende) KP_END (Ende im Ziffernblock)
PAUSE
SEMICOLON

MOUSE1 (Taste 1)
MOUSE2 (#2)
MOUSE3 (#3)
MOUSEWHEELUP
MOUSEWHEELDOWN

*~ (Tilde)

Die mit "*" markierten Tasten können nur in der Konsole, oder in einer cfg-Datei gebunden werden.

Achtung englische Tastaturbelegung: d.h.
~ ist die Taste unter ESC , "Z" und "Y" sind vertauscht (Sonderzeichen sind fast alle verschoben).


Die ESC Taste kann nicht gebunden werden!





######################################
## Miscallaneous Console Commands ##
######################################

set[variable][wert]- Eine Variable definieren.

seta,setu,sets - Diese Befehle bewirken alle dasselbe: Sie definieren eine Variable (genau wie set)
und setzen ein "flag", das bewirkt, dass die Variable permanent in die
Konfigurations-Datei uebernommen wird.
setenv [variable] - Zeigt den Wert einer Umgebungsvariable an, die vom Betriebssytem festgelegt wurde.
z.B. die verwendeten Videotreiberbileotheken.

vstr - Einen Befehl ausfuehren, der vorher in einer Variablen festgelegt wurde.(z.B. set
killhim "+movedown;wait;+attack"; vstr killhim; )

exec - Eine Datei (cfg-Datei) ausfuehren
writeconfig [file] - Wuerde die aktuelle Konfiguration in eine Datei schreiben.

clear - Text in der Konsole loeschen.
condump [file] - Text aus der Konsole in Textdatei speichern.

vid_restart - Das Garphiksystem neu starten (vgl. snd_restart)

quit - So geht¦s raus ohne Abfrage (tip zum binding)
screenshot - Screen-Shot machen

dir - Dateien aus einem Verzeichnis auflisten.
toggle [variable] - eine BOOL'sche Variable ändern (z.B.>> bind x "toggle cg_thridperson" << laesst
auf Tastendruck zwischen cg_thirdperson 0 und 1 hin-und herschalten.)
path - Zeigt alle von Quake verwendeten Pfade an - auch die momentan benutzten .pk3
Dateien werden aufgelistet.

echo [text] - Gibt eine Meldung auf dem Bildschirm aus.
say [text] - Teilt eine persoenliche Meldung mit.



arena
changeVectors
cinematic
cmd
configstrings
crash
cvar_restart
error
freeze
gfxinfo
hunk_stats
in_restart
rcon
testfog
testshader
touchFile

wait





Quake ]I[ Arena - Console FAQ [v0.95]

(c) by Daniel Steinke

contact: root@skydiver.de

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